Halo Reach terminé à 70%

Publié le par Vergil

Ceux qui ont eu la chance de poser leurs petites paluches sur le dernier numéro du magazine EDGE en ont eu pour leur argent. Les bougres ont effectivement pu se délecter d'un bon nombre de détails sur Halo Reach. Aussi, nous vous proposons ici de découvrir quelques petits détails : Première nouvelle de taille, Halo Reach utilisera une version largement remaniée du moteur à l'oeuvre dans Halo 3 et ODST. Les développeurs ont d'ailleurs promis qu'outre de nombreux effets qui feront enfin honneur aux capacités de la 360, les animations ressembleront enfin à quelque chose grâce à un procédé révolutionnaire (pour Bungie du moins) : la motion-capture. Côté gameplay, on note l'arrivée d'une fonctionnalité finalement assez similaire au coup de crosse dans le dos puisqu'elle permettra de trucider un adversaire instantanément. Tout cela devrait d'ailleurs s'éclaircir lors de la bêta à venir. Enfin, pour terminer, sachez que le jeu en serait à 70% de son développement, ce qui devrait normalement permettre à Microsoft de sortir Halo Reach avant la fin de l'année, comme annoncé précédemment.
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Publié dans Actualité

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